8. DUKE NUKEM 3D (1996)
En 1993, con tan sólo 17 años, un joven llamado Ken Silverman saca al mercado un juego 3D, llamado Ken's Labyrinth, inspirado en Wolfenstein 3D. Según Ken, es el primer clon de dicho juego. Inmediatamente después se pone a trabajar en una nueva versión de su motor 3D: quiere que las paredes puedan tener cualquier ángulo, sin estar sujetos a una cuadrícula, como en el (aún no lanzado) Doom de id Software. Muy poco después, Apogee Software (que más tarde pasaría a llamarse 3D Realms) se pone en contacto con él: quieren que trabaje en un juego para ellos, usando su tecnología actualizada. Ken firma un contrato con Apogee y bautiza su nuevo motor con el nombre de Build.
3D Realms sacó en 1996 Duke Nukem 3D, la tercera entrega en la saga Duke Nukem, dando así el salto de las plataformas a la acción en primera persona. Duke Nukem es una parodia de todos los héroes de acción de Hollywood tan vistos en los 80 y 90: musculosos, supurando testosterona por cada poro y rematando cada momento de victoria con una frasecilla ingeniosa. En esta ocasión, además, con más o menos fortuna, 3D Realms decidió buscar la polémica, viendo que había contribuido a dar muchísima fama a juegos como Mortal Kombat y Doom. El juego no sólo abrazaba la ultraviolencia, sino también el machismo: los únicos seres humanos que verás en el juego son prostitutas, bailarinas de strip-tease y mujeres desnudas apresadas por los alienígenas, pidiendo que acabes con su sufrimiento.
Oh, sí, porque el juego va de eso. Unos alienígenas invaden la Tierra y Duke debe patearles el culo. No es que haya mucho más que contar. A partir de ahí, es recorrer los diversos escenarios reventando, acribillando y usando toda tu variedad de armas contra los desdichados alienígenas. Si aceptas el humor, la absurdez y la violencia del juego, te lo pasas bomba.
(sigue)