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  • Oct 10, 2026, 4:36 PM

    Allmählich wird meine Schreibblockade für die #dnd Kampagne ein Problem.
    Beim nächsten Mal ist die Gruppe sicher noch mit der Sidequest beschäftigt, aber wenn wir danach nicht nur in einer leeren Sandbox shoppen gehen sollen brauche ich dringend Hilfe. Nehme auch gern schöne fertige Dungeons wo ich das MacGuffin und die Gegner halt einfach auswechseln kann.
    Jemand eine Idee wo? (Außerhalb Discord)
    #pnpde #fedihelp

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  • Oct 10, 2026, 5:17 PM

    @Room4x3 ich hab keine Ahnung von Deiner Gruppe, Deinem Abenteuer oder Deiner Art zu leiten... was bei mir immer wieder funktioniert: Die Gruppe beobachten (oder direkt fragen): "Was hab ihr als nächstes vor? Welche Vermutungen habt ihr?" Etc.
    Und davon pick' ich mir einen Punkt raus, und mache daraus ein "ja, aber" oder "nein, aber" - und das ergibt die nächste Session...

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  • Oct 10, 2026, 5:22 PM

    @skyr Vielen Dank für den Tipp. Es soll bald zu Ende gehen. Wir haben uns geeignet wie es weiter geht, aber mir fällt seit vor der Sommerpause nix ein wie ich es ihnen präsentieren soll.
    Also bald zwei MacGuffins besorgen, Ritual verhindern (oder nicht), Ende.
    Hab allmählich genug von der Kampagne. Wohl der Grund für die "Schreib"Blockade.

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  • Oct 10, 2026, 5:26 PM

    @Room4x3 gut möglich, ich hab' ne andere Rundenfolge mit ähnlichem Fühl: Ich bin seit etlichen Jahren "gebucht" gewesen für "Tales from the Loop"-Oneshots. Immer auf Con, immer mit dem entsprechenen Zeitlimit. Und so schmeichelhaft es ist, gefragt zu werden: Wenn sich's nach Pflicht anfühlt, darf man ach mal einen Schlußstrich ziehen. Für mich fühlten sich die Geschichten zunehmend repetitiv an, weil in dem Zeitfenster nix komplexeres ging.

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  • Oct 10, 2026, 5:28 PM

    @Room4x3 Jetzt mach ich gerade eine Kampagne, Quasi als Fortsetzungsgeschichte, mit den "üblichen Verdächtigen" der Runden - und das wird erstmal das Finale. Und damit auch mein persönlicher Schlussstrich unter die Geschichte.
    Und wer weiß, vielleicht fällt mir in zwei Jahren wieder was frisches für einen Oneshot ein. Aber für mich als SL ist es befreiend, und für die Spieler ist es kein "hat halt plötzlich aufgehört", sondern auch ein definierter Abschluss.

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  • Oct 10, 2026, 5:32 PM

    @skyr eben. Das "zum Ende bringen" ist wahrscheinlich für mich wichtiger als für die Spielys.
    Und dann weiter ziehen zu mehr kurzen Abenteuern.

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