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  • Oct 14, 2026, 7:42 PM

    @cwebber I agree. I extremely dislike copyright (and would like it to be abolished even if that makes copyleft licenses (even more) useless), but I think that attribution and often also proper citation/references is extremely important.

    💬 1🔄 3⭐ 0

Replies

  • Oct 14, 2026, 7:51 PM

    @fogti I care about both copyleft and attribution.

    Which is why the libre #roleplaying #game I’ve been working on for over two decades now¹² has a seven page thank you section, including four pages of attribution for artists.

    And naturally sticks to the licenses they use.

    And it’s why I make sure to only use creations under compatible licenses.

    And this is what I expect from others, too.

    ¹ 1w6.org
    ² source: hg.sr.ht/~arnebab/ews/browse

    @cwebber

    #rpg #gpl #1w6

    ** ☺ Impressum und Dank
  :PROPERTIES:
  :CUSTOM_ID: impressum
  :END:

Veröffentlicht von Arne Babenhauserheide, Karlsruher Str. 85, 76676 Graben-Neudorf.

*** Texte und Regeln

Die Texte stammen größtenteils aus der Feder von Arne Babenhauserheide
alias Draketo, mit wichtigen Beiträgen von Julian Groß, der für unsere
Runden das RaumZeit Universum geschaffen, über ein Jahrzehnt geleitet
und Technophob mitentwickelt hat. Weitere Beiträge stammen von Andreas
Jehle, Tim Charzinski und Achim Zien. Die Neuen Lande sind in
Kooperation mit Taysal[fn:320] zum Gratisrollenspieltag[fn:321] entstanden. Und
Christian hat das Buch vollständig lektoriert, ein Lektorat, das dann
VHR umgesetzt hat (verbleibende Fehler sind meine). Danke!
    Christian hat das Buch vollständig lektoriert, ein Lektorat, das dann
VHR umgesetzt hat (verbleibende Fehler sind meine). Danke!

Dieses Buch wäre auch nie entstanden ohne die Geduld und Nachsicht
meiner Frau und Kinder für die vielen Stunden, die ich an Texten
geschliffen, Regeln überabeitet, oder obskure LaTeX-Lösungen gesucht
habe — nicht zu vergessen die Zeit in Rollenspielrunden (und unsere
gemeinsamen Runden!). Ihr seid mein Halt, auch wenn ich in anderen
Welten weile.

Dass aus den ersten Ideen fürs EWS von 2001 ein wirklich spielbares
System geworden ist, verdanke ich besonders den Leuten in meinen
Rollenspielrunden, die mir immer auch wichtige Freunde waren und
zutiefst ans Herz gewachsen sind. Ihr seid toll! Danke für die vielen
schönen gemeinsamen Stunden!

Nicht zu vergessen die tollen Leute online, in Tanelorn und
RSP-Blogs, im lange toten Myrias oder G+, und neuerlich auch im
Fediverse, wo ich immer wieder Inspiration und Motivation finde. Danke
für Eure Ideen und den gemeinsamen Austausch!

Und zuletzt ein tiefer Dank an all die Kreativen, die die Rollenspiele
geschaffen haben, die ich über die Jahre lesen und spielen konnte.
Ohne Euch würde hier vieles fehlen. Danke, dass ihr die
Rollenspielentwicklung am Leben haltet und neue Impulse in unsere
Runden bringt!

# TODO: Weitere, v.a. von der Webseite. Außerdem die Grafik der Spieltests.

*** Bilder

#+latex: \label{sec:impressum-bilder}
<<sec:impressum-bilder>>

Die Grafiken wurden uns von wundervollen
Kunstschaffenden zur Verfügung gestellt, die die
Verwendung dieser Werke unter freien Lizenzen erlauben:


# und \pageref{fig:draketo-dragon2}
- *Trudy Wenzel*: Logo (Titelseite), Balken der Seitenleiste, Dragon@@latex: (Seite \pageref{fig:draketo-dragon})@@, Gerichtsbild@@latex: (Seite \pageref{fig:gerichtsbild-angriff})@@, Synachukriegerin@@latex: (Seiten \pageref{fig:synachukriegerin}, \pageref{fig:synachukriegerin2})@@, Dryade@@latex: (Seite \pageref{fig:dryade})@@, Wolfang@@latex: (Seite \pageref{fig:wolfang})@@, Hasur Roal@@latex: (Seite \pageref{fig:hasur-roal}, \pageref{fig:hasur-roal-char})@@, Rog’Ba@@latex: (Seite \pageref{fig:rog-ba})@@, Siuit@@latex: (Seite \pageref{fig:siuit})@@, Awwar@@latex: (Seite \pageref{fig:awwar})@@, Kass@@latex: (Seite \pageref{fig:kass})@@ und der Würfel im Charheft. Ihr findet sie auf [[http://synticfaye.com][synticfaye.com]].
# Ihr findet sie auf synticfae
#  draketo-dragon.png dryade.png logo-cover-600x663.png logo-cover.png würfel.png 
- *Adrien Coquet*: Strong@@latex: (Seite \pageref{fig:noun-strong})@@, im Noun Project, Lizenz: [[https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/][cc by 3.0]].
# - *Arne Babenhauserheide*: Würfel@@latex: (Seite \pageref{fig:wuerfel-zettel-rpg})@@, mit Jens Stengel und VHR für die Zettel-RPGs, Drei Würfel@@latex: (Seite \pageref{fig:drei-wuerfel})@@
- *Arne Babenhauserheide*: A GNU head redrawn@@latex: (Seite \pageref{fig:gnu-head})@@, mit dem FSF-GNU von Etienne Suvasa als Vorlage, Lizenz: [[https://directory.fsf.org/wiki/License:CC_ASA2.0][cc by-sa 2.0]].[fn:106]
- *David Revoy*: Lecture@@latex: (Seite \pageref{fig:lecture})@@, ihr findet ihn auf [[https://www.davidrevoy.com][davidrevoy.com]], Lizenz: [[https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/][cc by 4.0]].
- *(doofus-01)*: Roc@@latex: (Seite \pageref{fig:roc})@@, Dirkfang@@latex: (Seite \pageref{fig:dirkfang})@@, für [[http://wesnoth.org][Battle for Wesnoth]], Lizenz: [[https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/][cc by-sa 4.0]].
- *Emilien Rotival (LordBob)*: Dionli@@latex: (Seite \pageref{fig:dionli})@@, Wraith@@latex: (Seite \pageref{fig:wraith})@@, Sun Singer@@latex: (Seite \pageref{fig:sun-singer})@@, Thursagan@@latex: (Seite \pageref{fig:thursagan})@@, Fencer@@latex: (Seite \pageref{fig:fencer})@@, Alanin older@@latex: (Seite \pageref{fig:alanin-older})@@, Delfador mad@@latex: (Seite \pageref{fig:delfador-mad})@@, Duelist@@latex: (Seite \pageref{fig:duelist})@@, Jessica@@latex: (Seite \pageref{fig:jessica})@@ für [[http://wesnoth.org][Battle for Wesnoth]], Lizenz: GPL. Er ist aktiv auf [[http://wesnoth.org][wesnoth.org]].
    - *Girgistian/Christian Sirviö*: Glider new@@latex: (Seite \pageref{fig:glider-new})@@, für [[http://wesnoth.org][Battle for Wesnoth]], Lizenz: GPL.
- *Henrique Lazarini*: =S_Death02= (Totenkopf im Charheft), in dem [[http://ails.deviantart.com/art/420-Pixel-Art-Icons-for-RPG-129892453][Set of 420 RPG icons, free for use]]. Ihr findet ihn unter\\
  [[http://ails.deviantart.com][ails.deviantart.com]].
# S_Death02.png
- *Humbert Chabuel*: Zorai@@latex: (Seite \pageref{fig:zorai-ryzom-portrait})@@, Flower@@latex: (Seite \pageref{fig:flower})@@, Leuchten@@latex: (Seite \pageref{fig:leuchten-rd-fl-ma-hu-2000-12-14-1})@@, für [[http://www.ryzom.com][Ryzom]], Lizenz: [[https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/][cc by-sa 4.0]].
- *Kitty/Kathrin Polikeit*: Argan@@latex: (Seite \pageref{fig:argan})@@, Lisar@@latex: (Seite \pageref{fig:lisar})@@, Lisar new@@latex: (Seite \pageref{fig:lisar-new})@@, Merfolk Spearman@@latex: (Seite \pageref{fig:spearman})@@, Lomarfel@@latex: (Seite \pageref{fig:lomarfel})@@, Ruffian@@latex: (Seite \pageref{fig:ruffian})@@, Footpad Female@@latex: (Seite \pageref{fig:footpad-female})@@, Thief Female@@latex: (Seite \pageref{fig:thief-female})@@, Mage Red Female@@latex: (Seite \pageref{fig:mage-red-female}, \pageref{fig:sotar})@@, Mage White Female @@latex: (Seite \pageref{fig:mage-white-female})@@, Mage Arch Female@@latex: (Seite \pageref{fig:mage-arch-female}, \pageref{fig:rebekka-kupferstich})@@, Necromancer@@latex: (Seite \pageref{fig:necromancer})@@, Merfolk Enchantress@@latex: (Seite \pageref{fig:enchantress})@@, mal-keshar@@latex: (Seite \pageref{fig:mal-keshar})@@, Druid@@latex: (Seite \pageref{fig:druid})@@, Brawler@@latex: (Seite \pageref{fig:brawler})@@, Elyssa@@latex: (Seite \pageref{fig:elyssa})@@, Assasin female@@latex: (Seite \pageref{fig:assassin})@@, für [[http://wesnoth.org][Battle for Wesnoth]]. Und Gaia@@latex: (Seite \pageref{fig:gaia})@@[fn:102] und Archer@@latex: (Seite \pageref{fig:archer})@@ für [[http://wtactics.org][wtactics.org]]. Lizenz: GPL. Bekannt von [[http://wesnoth.org][wesnoth.org]].
- *Mariia Nisiforova*: Yoga@@latex: (Seite \pageref{fig:noun-yoga})@@, im Noun Project, Lizenz: [[https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/][cc by 3.0]].
# NASA: ISS059-E-119250@@latex: (Seite \pageref{fig:iss059-e-119250})@@, 
- *NASA*: Eclipse, NASA, angepasst von Arne Babenhauserheide für weißen Hintergrund@@latex: (Seite \pageref{fig:sdoeclipse-bgwhite})@@, von der NASA gemeinfrei veröffentlicht (laut US-Recht).[fn:83]
# SDOeclipse-bgwhite.png 
# ISS059-E-119250.JPG https://eol.jsc.nasa.gov/SearchPhotos/photo.pl?mission=ISS059&roll=E&frame=119250
- *Andreas Wahra*: Giulio Cesare@@latex: (Seite \pageref{fig:giulio-cesare})@@, [[https://en.wikipedia.org/wiki/File:Giulio-cesare-enhanced_1-800x1450.jpg][auf Wikipedia]], Public Domain.
- *Patrice Garcia*: Plats@@latex: (Seite \pageref{fig:plats})@@, Tryker@@latex: (Seite \pageref{fig:tryker})@@, Dryade, gedreht@@latex: (Seite \pageref{fig:dryade-garcia-ryzom})@@, für [[http://www.ryzom.com][Ryzom]], Lizenz: [[https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/][cc by-sa 4.0]].
- *Peet van Schalkwyk*: Leopard (Panthera pardus)@@latex: (Seite \pageref{fig:leopard})@@, auf Flickr, Lizenz: [[https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/][cc by 2.0]].
- *Santiago Iborra*: Hydra Hatchling@@latex: (Seite \pageref{fig:hydra-hatchling})@@, Hidden Realm@@latex: (Seite \pageref{fig:hidden-realm})@@, Ice Castle@@latex: (Seite \pageref{fig:ice-castle})@@, Deadly Shock@@latex: (Seite \pageref{fig:deadly-shock})@@, Guardians Fall@@latex: (Seite \pageref{fig:guardians-fall})@@, Wight@@latex: (Seite \pageref{fig:wight})@@, Magic Portal@@latex: (Seite \pageref{fig:magic-portal})@@, Swanport@@latex: (Seite \pageref{fig:swanport})@@, Kolibri@@latex: (Seite \pageref{fig:kolibri})@@, Goblin Against The Wind@@latex: (Seite \pageref{fig:goblin-against-the-wind})@@, Elven Forest@@latex: (Seite \pageref{fig:elven-forest})@@, Dark Mana Breather@@latex: (Seite \pageref{fig:dark-mana-breather})@@, Bad Neighborhood@@latex: (Seite \pageref{fig:bad-neighborhood})@@, Unity blue@@latex: (Seite \pageref{fig:unity-blue})@@, Whirlwind@@latex: (Seite \pageref{fig:whirlwind})@@, Shapeshift@@latex: (Seite \pageref{fig:shapeshift})@@, Sand Sculpture@@latex: (Seite \pageref{fig:sand-sculpture})@@ und Ar An Imeall@@latex: (Seite \pageref{fig:ar-an-imeall})@@ für das WTactics Projekt [[http://wtactics.org][wtactics.org]], Lizenz: [[https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/][cc by-sa 4.0]], und Sneaking Elven Scout@@latex: (Seite \pageref{fig:sneaking-elven-scout})@@, Lizenz: GPLv2 or later.
    - *Savannah Vize*: Wish@@latex: (Seite \pageref{fig:noun-wish})@@, im Noun Project, Lizenz: [[https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/][cc by 3.0]].
- *Thomas Boulard*: Pod Flottant@@latex: (Seite \pageref{fig:pod-flottant})@@, Fight@@latex: (Seite \pageref{fig:fight-thomas-boulard})@@, Deep@@latex: (Seite \pageref{fig:deep-thomas-boulard})@@, für [[http://www.ryzom.com][Ryzom]], Lizenz: [[https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/][cc by-sa 4.0]].
- *thespaceinvader/Philip Barber*: Glider new@@latex: (Seite \pageref{fig:glider-new})@@, Hurricane@@latex: (Seite \pageref{fig:hurricane})@@ und Dwarven Runemaster@@latex: (Seiten \pageref{fig:runemaster} und \pageref{fig:runemaster-sidebar})@@ für [[http://wesnoth.org][Battle for Wesnoth]], Lizenz: GPL.
- *Unrealsmoker (BramastaAji / mbah baji)*: Raven@@latex: (Seite \pageref{fig:raven})@@ und Bound by Love@@latex: (Seite \pageref{fig:bound-by-love})@@, Small Potion@@latex: (Seite \pageref{fig:small-potion})@@ für das WTactics Projekt [[http://wtactics.org][wtactics.org]], Lizenz: [[https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/][cc by-sa 4.0]].
# Unshackled@@latex: (Seite \pageref{fig:unshackled})@@, 
- *Katharsisdrill*: Domestic Discord in the Wizard collective on Hobbs Hill@@latex: (Seite \pageref{fig:domestic-discord})@@, auf [[https://katharsisdrill.art][katharsisdrill.art]], Lizenz: [[https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/][cc by 4.0]].
- *The Met*: Würfel aus der Römerzeit@@latex: (Seite \pageref{fig:roman-d6})@@ (bearbeitet), von https://www.metmuseum.org/art/collection/search/246446 unter [[https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/deed.en][CC0 1.0]] an Wikimedia commons gespendet.
# https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Ivory_die_MET_DP121100.jpg
- *Santiago Iborra(quellion) und Dan Gerhards(beetlenaut)*: Book Image@@latex: (Seite \pageref{fig:book-image})@@ für [[http://wesnoth.org][Battle for Wesnoth]], Lizenz: GPL.

CC-Lizenzen: 

- [[https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/][creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0]]
- [[https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/][creativecommons.org/licenses/by/4.0]]
- [[https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/][creativecommons.org/licenses/by/3.0]]
- [[https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/][creativecommons.org/licenses/by/2.0]]
- [[https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0][creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0]]

*** Schriften

Als Schriften nutzen wir

# - Kp-Fonts von Christophe Caignaert (2018) des Johannes Kepler project (unter GPL v2 or later mit Font Exception).
- Baskervald ADF von [[http://arkandis.tuxfamily.org/][Arkandis Digital Foundry (ADF)]]@@latex: auf \href{http://arkandis.tuxfamily.org}{arkandis.tuxfamily.org}@@ (unter GPL v2 or later mit Font Exception) und Heros von Jackowski and Janusz M. Nowacki.
- Purisa von Poonlap Veerathanabutr aus der [[https://linux.thai.net/projects/thaifonts-scalable][Fonts-TLWG]] Sammlung@@latex: auf \newline \href{https://linux.thai.net/projects/thaifonts-scalable}{linux.thai.net/projects/thaifonts-scalable}@@ (unter GPL v2 or later mit Font Exception).
    💬 1🔄 2⭐ 5
  • Oct 14, 2026, 7:53 PM

    @fogti the reason why copyleft is important is that there are technical means to make it neigh impossible to create derivative works.

    Abolishing copyright would therefore require to have a rule that every creation has to be accompanied with the preferred form to make modifications to it.

    @cwebber

    💬 2🔄 1⭐ 0
  • Oct 14, 2026, 8:19 PM

    @ArneBab Calling a set of laws technical (in contrast to what it imo actually is: a social technology) when the only way it can be enacted (e.g. in contrast to cryptography) is through courts, seems absurd to me.

    💬 1🔄 0⭐ 0
  • 💬 1🔄 0⭐ 0
  • Oct 14, 2026, 8:37 PM

    @ArneBab Having source available is neither sufficient (although/especially lack of attribution makes it worse), nor necessary (due to the ability to disassemble code).

    And given that the "open source" is very often still based upon paywalled papers and standards, and often also hidden documentation (/ documentation licensed in a way that makes usage in source code difficult), I don't consider it sufficient anymore. It isn't sufficiently pervasive.

    Source code is an intermediate representation

    💬 1🔄 0⭐ 0
  • Oct 14, 2026, 8:39 PM

    @fogti I disagree.

    Having the source available may not be sufficient, but it is often necessary.

    Disassembling code does not recover comments and also misses a lot of other context.

    But I gave that argument in a more general way in the other toot:
    rollenspiel.social/@ArneBab/11

    Source code is the preferred form of making modifications to something – as the GPLv3 succinctly defines it.

    💬 0🔄 1⭐ 1
  • 💬 0🔄 0⭐ 0
  • Oct 14, 2026, 8:28 PM

    @LunaDragofelis This is not about DRM. It is about only sharing obfuscated, compiled code that you may be able to mod, but not to improve efficiently.

    Or only sharing a squashed image while you yourself use the multilayer source instead that you did not share.

    Or only sharing the final encoded version of a song while you retain the multitrack master to rework it regularly.

    Or only sharing low-quality screenshots of a book you create from Emacs orgmode sources you keep private.
    @fogti @cwebber

    💬 0🔄 0⭐ 0